Blender et IA générative : production 3D optimisée pour l'industrie du jeu vidéo | Formation professionnelle Bilandecompetencesgratuit

De la théorie à la pratique : Blender et IA générative : production 3D optimisée pour l'industrie du jeu vidéo met l'accent sur les cas d'usage réels.

Cette formation experte associe la modélisation 3D avancée sous Blender aux technologies de génération par IA pour accélérer la création d'assets optimisés pour les moteurs temps réel. Destinée aux artistes 3D, level designers et chefs de projet, elle couvre les méthodologies de production industrielle, l'intégration des outils IA dans les workflows existants et les bonnes pratiques pour des assets compatibles Unity/Unreal Engine. Les participants maîtrisent la création paramétrique, l'automatisation des textures et l'optimisation des modèles pour les contraintes techniques des jeux vidéo.

Objectifs

Programme

[{"module": "Production 3D industrielle et workflows IA", "content": "Matinée : Introduction aux outils IA intégrés à Blender (sculpting génératif, texturing IA, générateurs de modèles paramétriques). Atelier pratique sur la création d'un asset 3D complet (environnement ou personnage) en combinant modélisation manuelle et génération IA. Après-midi : Optimisation des modèles pour les contraintes techniques (LOD, UV mapping, vertex count), intégration dans Unreal Engine/Unity, et automatisation des processus via des scripts Python. Session de validation qualité sur les performances et la compatibilité des assets générés.", "duration_hours": 7}]

Modalités


Cette formation est dispensée par BusinessDigital.fr, organisme certifié Qualiopi (NDA 84692529769).